SU建模教程|裸建慕尼黑無盡樓梯
后來1206 發表于:2018-10-17| 瀏覽量: 488
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由奧拉維爾·埃利亞松在德國慕尼黑設計的無限樓梯。
今天我們要做的就是:
將這個無盡樓梯用su翻模~
翻模第一步是對被翻物體進行分析,
這個無盡樓梯的靈魂就在于那條立體三圍的曲線,
抓住了這條曲線就等于完成的整個模型的一半。
其實這個無盡樓梯就是一個莫比烏斯環,
首尾相連。
網上有很多類似的模型,
大家可以搜索下載來參考看看。
通過頂視圖可以繪制出曲線
其實這個圖形是由一條曲線鏡像形成的
就是藍色的這條啦,
現在的問題是讓這條曲線在Z軸上賦予高度。
加一條先讓這個曲線成為一個面,
然后用爬格子的辦法連出一條曲線,
這招可以代替delta Z這個插件。
(畫曲線時候注意片數,盡量讓片數的長度相等)
畫出一根完整曲線后設為群組。
然后用復制+原點粘帖及“S”的-1來代替鏡像插件完成整個曲線。
接下去這個過程比較機械化,
設一個1500*300*150*方塊為樓梯踏板,
按照曲線進行擺放,
這是個讓人發瘋的繁瑣過程,
好吧我是用路徑陣列的(無奈)
看見那么多組建我們沒有理由不加上欄桿吧
接下去就是把欄桿的頂端連起來形成扶手,
以及將最初的那條靈魂曲線放樣加粗。
最終成果圖
OK大功告成,
希望大家喜歡。
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